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幾何與運動學設計基礎:核心參數分析

幾何與運動學

Double Wishbone 幾何圖

設計基準與座標系

在設計懸吊前,先把座標系與基準姿態固定:以一個明確的 ride height、輪胎半徑、輪距與 wheelbase 決定 wheel center、CG 估算、steering axis(KPI/caster)與所有 hardpoints 的量測基準。缺乏一致基準會造成 roll center 計算漂移、bump steer 曲線誤判與 motion ratio 計算錯誤。懸吊幾何決定了輪胎在各種動態下(轉向、側傾、俯仰)的觸地狀態。

1. 側傾中心 (Roll centerCenter) 與 roll center migration及其遷移

設計目標:roll center 不僅是高度,更重要是「遷移平順」。一份 FSAE 懸吊教材指出 roll center 過高或跨越地面會引入 jacking,造成車身在側向力下被抬升或下壓,並可能導致不可預期的 camber/接地變化;因此常建議 roll center 靠近地面並檢查隨行程的 migration 是否線性且可預測。

建議起始範圍(非規則限制)

  • 定義:車體產生側傾時的瞬時旋轉軸。
roll設計基準 center:
    前輪側傾中心:建議落在 0 ±~ 30 mm(靠近地面)mm (接近地平面)。 後輪側傾中心:通常略高於前輪 roll(0 center:略高於前(0~~ 50 mm)mm),以建立適當的 實際值需配合輪胎、重心高度、aeroRoll 與目標Axis roll gradient。傾斜度。

    2D 近似計算步驟

      前視圖求上、下 A 臂瞬心(instant center)。 由接地點連瞬心形成虛擬擺臂(virtual警告:應避免側傾中心隨行程劇烈遷移 swing arm)。(Migration),這會導致非線性的操控感。 左右虛擬擺臂交點為 roll center。 再用 3D kinematics 軟體驗證全行程 migration。

      2. 傾角補償 (Camber gain、Caster、KPIGain)外傾補償 (Scrub radiusRadius)

      目標:彎中外側輪需足夠負 camber 以維持接地;但不能犧牲直線煞車/加速接地與輪胎溫度均勻性。

      Scrub radius:教材指出 scrub radius 應保持小以避免過大轉向力,但適度正 scrub 有助於回饋。

      • 起始建議:0~20 mm 正 scrub(視輪胎與是否有 EPS)
      若需用 KPI 降 scrub,注意 KPI 過大會在轉向時讓外側輪正 camber、降低接地。

      Camber gain(隨 bump/roll 的 camber 變化)Gain

      車輛產生 1 度側傾時,懸吊產生的反向傾角變化。
      • 常見 SLA:上臂短、下臂長。教材給出設計思路與示例:可能需要「每建議目標:在 25 mm bump的跳動行程 (Bump) 1~2中,產生約 度」量級的1.0 camber~ 變化來補償1.5 roll(實際需由度的 rollCamber gradient 與輪胎決定)。
      風險:camber gain 過大會造成行程中胎面只剩邊角接地,直線性能變差。變化。

      CasterScrub Radius教材案例顯示「小主銷中心線與地面接觸點至胎寬中心線的距離。 scrub
      +建議值:0 適度~ caster」可同時兼顧回饋與可封裝性(案例值:scrub20 9.5mm。過大的 mm、casterScrub 4°)。Radius 會導致轉向手感過重及煞車時的穩定性下降。

      3. 束角曲線 (Toe curveCurve)bump顛簸轉向 steer(Bump Steer)

        目標:在全行程範圍內,Toe 的變化應趨於 0。 實測數據:在 ±25~30 mm bump/rebound 範圍內 toe 變化小且連續,避免 bump steer 造成不可預期轉向輸入。教材指出 bump steer 通常不希望出現。

        建議起始指標(非規則)

          前輪:±25 mm 行程內行程中,Toe toe change 約角變化應控制在 ±0.1 ~± 0.2 度以內。 後輪:更保守(後輪優化:透過調整轉向機 toe(Rack) 變化對穩定性更敏感)的垂直位置或 實際需由輪胎與操控目標調整。Tie-rod 在立柱上的高度來消除 Bump Steer。

          驗證流程本章重點摘要建立穩定的接觸面幾何。 對應賽規編號:V.3.1.2 系統判準。 Tech 查核警告點:劇烈的 Bump Steer 可能導致 Tech 判定為不合格系統。

            kinematics 軟體做 bump sweep(steering=0)。 輸出 toe vs wheel travel。 加入 steering sweep,確認大舵角下不碰撞且 toe 變化不失控。 實車量測(拉線/雷射)交叉驗證。

            Track change(輪距變化)

            一篇發表於 Procedia Engineering 150 (2016) 的 FSAE 懸吊運動學研究提出「行程中輪距變化應小,約在 5–10 mm」作為設計限制目標,以維持接地與穩定。 在 FSAE 車上,輪距變化也會反映在 wheel bearing 側向載荷與胎肩磨耗;若包絡允許,一般會避免過度 track change。

            讀圖重點:Double Wishbone 與 Camber Gain

              上 A 臂較短、下 A 臂較長時,壓縮常會帶來負 camber gain。 camber gain 不是越大越好,仍要和 roll center、scrub radius、輪胎接地一起看。 真正做設計時,請用 kinematics 工具或 CAD 模型做全行程掃描。