懸吊設計流程與架構選型
設計流程與架構選型
設計流程
flowchart TD
A[需求與限制<br/>賽道/輪胎/法規/車架包絡] --> B[定義坐標系與基準<br/>Wheel center, CG, ride height]
B --> C[架構選型<br/>雙A臂 / pushrod-pullrod / multi-link]
C --> D[硬點初版<br/>ball joints, inner pivots, rack, ARB, damper]
D --> E[運動學分析<br/>camber/toe/roll center/bump steer/scrub]
E --> F[彈簧與阻尼匹配<br/>wheel rate/ride freq/motion ratio/damper]
F --> G[多工況力學<br/>bump+roll+brake+drive, curb, aero]
G --> H[結構/疲勞/製造<br/>FEA, tolerances, assembly, service]
H --> I[合規性檢查與Mock Tech<br/>wheel travel, locking, visibility]
I --> J[賽前測試與迭代<br/>setup & tuning]
J --> E
此流程是工程示意;其中「wheel travel(≥50 mm)」、「mounting points 可視」與「fasteners 正鎖固」是每輪迭代都必須回頭確認的硬約束。
架構比較表
| 架構 | 典型配置 | 優點 | 代價/風險 | FSAE 常見適用情境 |
|---|---|---|---|---|
| 雙 A 臂(Double Wishbone / SLA) | outboard coilover 或 inboard rocker | 幾何可調性高(camber/toe/roll center);多數賽車採用 | 硬點多、迭代成本高;upright/球接頭 packaging 緊 | 幾乎所有隊伍 |
| Pushrod(推桿)+ inboard spring/damper | pushrod + bellcrank/rocker + damper | 降 unsprung mass;aero 與包絡更自由;damper 放車內利於散熱維護 | 結構路徑複雜;rocker/支座若不可視可能踩 V.3.1.3;推桿角度造成側向力 | 有 aero 或想收窄 nose/sidepod |
| Pullrod(拉桿)+ inboard | 拉桿下拉 rocker | damper 可更低,重心更低 | 拉桿在壓縮時受拉,對接頭疲勞敏感;小角度時所需力較大 | 目標降低上方包絡且底盤空間允許 |
| Multi-link(多連桿) | 3~5 links + upright | toe curve、anti 特性可更獨立調 | 複雜度顯著上升,出錯面增大 | FSAE 不常見(通常不划算) |
實車照片與典型佈局示意
圖說:
- FSAE 車架與前懸吊(可見輪端與連桿)——來源:
- 輪端/upright/煞車盤實物(載荷路徑視覺化)——來源:
- upright CAD/渲染(bearing bore 與結構形狀)——來源:
- pushrod vs pullrod 概念示意——來源:
設計評審與 Tech 的關注點通常是:你的車上是否真正滿足「可用行程」、「可檢視性」與「正鎖固」。
補充圖解:Pushrod / Pullrod
讀圖重點
- Pushrod 通常在 bump 時由輪端把力往車內「推」。
- Pullrod 則多為由輪端往車內「拉」。
- 真正選型時,要一起考慮 packaging、空力、維修可達性與安裝點可視。