第一章,來自隊長的心法 Written by 岳陽 學生方程式賽車隊要運營得好,其實核心其實不是「車有多快人有多強」,而是 人、制度、時程、資源 四件事有沒有同時站穩。總結六年經驗,很多隊不是輸在技術,而是輸在內耗、斷層、趕工、沒錢、沒人接(包含我們)。 1. 隊長最重要的工作不是最會做車,而是讓整隊能動 隊長絕對是當屆車隊中數一數二有能力的人,所以很理所當然隊長會變成最強工程師、最強打雜工、最強業務,結果什麼都自己扛,最後整隊反而停滯。 真正有效的做法應該是: 把目標拆清楚:今年到底是要完賽、拚動態成績、拚設計分,還是先把 EV 架構穩住 每個組都有明確責任邊界 每週固定追進度,不靠「大家自覺」 重要節點有人負責,不是大家都知道、但其實沒人真的負責 簡單說就是, 隊長要像 PM,不只是工程師 。 2. 不要只靠熱血,要靠制度 只靠熱血的隊伍,前期很猛,大家向心力很強,後期很容易被工作給壓散。 建議一定要有: 固定例會 明確的工作分工 任務追蹤表 設計審查機制 文件保存制度 交接(!!!) 最怕的是: 圖面在某個學長電腦裡 線路只有某個人懂 媽的 程式沒有註解 規則只有少數人看過 努力是必選項,能夠持久的強隊通常不是比較會熬夜,而是 資訊傳承做得比別人完整 。 3. 先定戰略,再做戰術決策 車隊很容易陷入「這個技術很帥,所以我們想做」。 但正確順序應該是: 當季目標 → 比賽需求 → 技術選型 → 細部設計 例如: 今年人少,那就不要硬上太多高風險新技術 若是新技術或未整合框架,不要一開始就把系統複雜度拉太高 若你們主要目標是穩定完賽,那可靠度比極限性能更重要 不是越 "優雅" 越好,而是 越符合你們隊伍當下能力越好 。 4. 時程一定要比你以為的再早兩個月 車隊最常見問題不是不會安排時程,而是 遠遠錯估製作與整合時間! 建議時程至少分成: 規則研讀與概念設計 子系統設計凍結 製造與 BOM 採購 單體測試 系統整合 靜態測試與 debug 動態測試與耐久驗證 比賽前備援與維修準備 其中最重要的是: 設計凍結時間一定要早 不然後面會變成: 圖一直改 零件一直重做 線束重拉 ECU/電池/機構互相卡死 最後只能熬夜救火 如果連試車的時間都不夠充分,為什麼要把半成品搬出去比賽? 5. 規則不是比賽前才看,是設計一開始就要吃透 在以前,車隊出問題不是車做不出來,而是 做出來卻不符規 。 尤其像: EV 高低壓隔離 accumulator container BSPD、IMD、AMS TSAL、shutdown circuit 線徑、保護、接地 人體可觸區安全 文件要求與檢查流程 這些都不是最後補一補就能解決的。 規則應該變成每個組設計時的基準,而不是驗車時才拿來對答案。 6. 財務與贊助要當成正式專案經營 車隊不是只有工程,沒錢很多事情根本做不了。 贊助經營建議: 整理清楚隊伍簡介與成果 做正式 sponsor proposal 把贊助分級 明確告訴廠商能得到什麼曝光或合作價值 固定回報進度,不是拿完資源就消失 學著跟廠商當朋友,廠商願意長期支持,通常不是因為看我們可憐,而是因為相信我們 看起來可靠、專業、值得投資 。 7. 新人培養不能只靠學長帶,要有入門路徑 很多車隊最大問題是斷層。 新人一進來如果只看到: 一堆專有名詞 一堆老人在忙 沒有教學資料 不知道自己能做什麼 通常很快就信心跟動力。 所以最好建議: 新人訓練教材 基礎任務包 組內 mentoring 小專題練習 明確升級路徑 例如先從: 規則閱讀 CAD 基礎修改 線束製作 感測器測試 BOM 整理 文件撰寫 開始,再慢慢進入核心設計。 讓新人有參與感,比一開始就丟一堆雜事更重要。 8. 開發流程要模組化,不要全車綁死 成熟的設計團隊會把系統拆成可以獨立驗證的模組,例如: 電池系統 BMS/AMS 動力控制 線束 懸吊 煞車 車架 數據採集 駕駛介面 每個模組都要能先單獨測試,再做整合。 不然很容易出現: 「車不動,然後才在討論到底是誰的鍋」 模組化最大的好處不是好看,而是 出事時找得到問題 。 9. 數據文化很重要,不要只憑感覺 不只車隊,很多學生很常用自己的想像作為最終的判斷: 感覺這樣比較好 學長以前都這樣做 應該沒問題吧 沒留下數據,根本沒辦法檢討,也沒辦法進步: 重量 配重 電流電壓溫度 加速度 單圈時間 剎車距離 熱衰退 故障紀錄 測試條件 有數據,我們明年才知道到底進步在哪。 沒有數據,就只是每年重複犯類似的錯。 10. 比賽不是做出車就結束,展示能力也很重要 學生方程式不是純賽車競速,還有很多靜態項目: Design Cost Business / Presentation 所以隊伍運營不能只重技術組。 我們還需要: 能講設計理念的人 能整理成本的人 能把專案說成一個故事的人 11. 隊內氣氛比你想像中更重要 車隊本來就高壓,如果溝通方式不對,很容易變成: 老人嫌新人 機構怪電控 電控怪製程 大家怪隊長 最後沒人想真的用心努力 好的運營不是沒有壓力,而是: 有問題可以攤開講 出包先解決,不先抓戰犯 有明確標準,不靠情緒管理團隊 讓每個人知道自己做的事有價值 車隊做久了你就會發現,真正拖垮團隊的通常不是技術難題,而是 信任崩掉 。 12. 留給大家最重要的一句 先求穩再求好,感性制訂戰略,理性嚴格執行。 學生方程式最忌諱: 想做最厲害的設計 卻沒有足夠人力、時間、製造能力、測試資源 最後成品完成度很低 穩定、可驗證、可交接、可維修,比華麗但不成熟的方案更有價值。 祝看到這篇的學弟,車隊運營永遠順利,目標圓滿達成!!!